《错觉(Hocus.)》是一款以错位迷宫为题材的游戏,由Yunus Ayyildiz完成开发制作。游戏画面以3D技术打造,场景充满简约的风格,角色设计非常有特点,搭配丰富的游戏内容和简单的操作系统,使本作增色不少。游戏中,玩家将操控一个红色小方块,通过滚动穿过视觉错位的迷宫,并成...
“电子竞技到底能吃饭吗?”如果你有幸和朋友们聊起我的专业,十有八九会被追问到这个问题。我叫祝梵昕,电子竞技游戏管理专业2025年应届毕业生,现在正在一家国内头部游戏公司实习。
欢迎大家来到我的专栏,我是徐云泽,一名热衷于电子竞技、喜欢追根溯源的游戏书籍收藏者。对于无数渴望提升段位、理解深层游戏机制的玩家来说,市面上的“电子竞技游戏解析书籍”似乎